Новости

DJI запускает средство просмотра 3D-моделей DJI Reality

DJI Reality поддерживает полигональные сетки (mesh), 3D Gaussian Splatting и облака точек, обеспечивая полный цикл проверки, демонстрации и передачи трехмерных моделей. Инструмент встроен в экосистему программного обеспечения DJI Terra.

Приложение не требует отдельной платной лицензии и совместно с DJI Terra формирует сквозной рабочий процесс — от первичной реконструкции объекта до итоговой презентации и передачи данных заказчику. Такое сочетание делает работу с цифровыми активами максимально доступной.

Ключевые возможности DJI Reality

  • Специализированное решение для работы с 3D: запуск без авторизации, легковесное развертывание и быстрая установка на ПК. Профессиональный просмотрщик рассчитан на масштабное внедрение в рабочих группах и заметно снижает расходы на демонстрацию и передачу материалов.
  • Сверхбыстрая загрузка и плавная навигация: оптимизация под облака точек, сетки и гауссовы модели. Поддерживаются плавная подгрузка геометрии, быстрое переключение между перспективной и ортографической проекциями, а также одновременное отображение нескольких моделей без задержек.
  • Стабильная работа с масштабными сценами: обеспечен устойчивый рендеринг с высокой кадровой частотой. Многооконный режим для независимых проектов повышает скорость и надежность работы с тяжелыми сценами.
  • Инструменты профессиональной презентации: реализованы облет по заданной траектории (path roaming), закадровый рендеринг и бесшовный экспорт графики в разрешении до 4K. Доступны настройка фонового окружения и генерация анимации для эффектной демонстрации проектов.
  • Полная интеграция с экосистемой: переход к предпросмотру в DJI Reality из результатов DJI Terra выполняется в один клик с сохранением файлов проекта и возможностью отката изменений. В связке с DJI Terra и DJI Modify образуется законченная цепочка: моделирование → оптимизация → презентация.

Импорт и совместимость форматов

Программа поддерживает открытие и пакетный импорт следующих типов данных:

  • Полигональные сетки: форматы B3DM и OBJ.
  • Облака точек: форматы LAS и PNTS.
  • Гауссовы модели: собственный формат TerraGS.

Пользователь может выбирать отдельные файлы, перетаскивать объекты мышью в окно программы или импортировать каталоги целиком в один клик.

Совместимость с модулями DJI:

  • Поддерживаются трехмерные модели, созданные в DJI Terra версии 3.7 или новее.
  • Для работы с форматом TerraGS требуются проекты, рассчитанные в DJI Terra версии 5.1.0 или выше.
  • Поддерживается импорт моделей, экспортированных из DJI Modify версии 1.1.0 или выше.

Производительность и аппаратные требования

Тип данных Формат Показатели быстродействия*
Облако точек PNTS Частота кадров не менее 30 FPS
Облако точек LAS При объеме до 1 ГБ (до 30 млн точек) — не менее 30 FPS; при 1–2 ГБ (около 80 млн точек) — от 20 до 30 FPS. При превышении объема возможны просадки частоты кадров
Полигональная сетка (Mesh) B3DM Частота кадров не менее 30 FPS
Полигональная сетка (Mesh) OBJ Гарантированная частота не менее 30 FPS для файлов объемом до 1,8 ГБ. При большем размере стабильность не гарантируется из-за возможной нехватки оперативной памяти
3D Gaussian Splatting TerraGS Средняя частота кадров порядка 20 FPS

*Тестирование производительности проводилось на рекомендуемой конфигурации ПК: процессор Intel Core i7-14700F, 64 ГБ оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 Super с 12 ГБ видеопамяти.

На текущий момент DJI Reality работает исключительно под управлением операционной системы Windows.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Back to top button