DJI Reality поддерживает полигональные сетки (mesh), 3D Gaussian Splatting и облака точек, обеспечивая полный цикл проверки, демонстрации и передачи трехмерных моделей. Инструмент встроен в экосистему программного обеспечения DJI Terra.
Приложение не требует отдельной платной лицензии и совместно с DJI Terra формирует сквозной рабочий процесс — от первичной реконструкции объекта до итоговой презентации и передачи данных заказчику. Такое сочетание делает работу с цифровыми активами максимально доступной.
Ключевые возможности DJI Reality
- Специализированное решение для работы с 3D: запуск без авторизации, легковесное развертывание и быстрая установка на ПК. Профессиональный просмотрщик рассчитан на масштабное внедрение в рабочих группах и заметно снижает расходы на демонстрацию и передачу материалов.
- Сверхбыстрая загрузка и плавная навигация: оптимизация под облака точек, сетки и гауссовы модели. Поддерживаются плавная подгрузка геометрии, быстрое переключение между перспективной и ортографической проекциями, а также одновременное отображение нескольких моделей без задержек.
- Стабильная работа с масштабными сценами: обеспечен устойчивый рендеринг с высокой кадровой частотой. Многооконный режим для независимых проектов повышает скорость и надежность работы с тяжелыми сценами.
- Инструменты профессиональной презентации: реализованы облет по заданной траектории (path roaming), закадровый рендеринг и бесшовный экспорт графики в разрешении до 4K. Доступны настройка фонового окружения и генерация анимации для эффектной демонстрации проектов.
- Полная интеграция с экосистемой: переход к предпросмотру в DJI Reality из результатов DJI Terra выполняется в один клик с сохранением файлов проекта и возможностью отката изменений. В связке с DJI Terra и DJI Modify образуется законченная цепочка: моделирование → оптимизация → презентация.
Импорт и совместимость форматов
Программа поддерживает открытие и пакетный импорт следующих типов данных:
- Полигональные сетки: форматы B3DM и OBJ.
- Облака точек: форматы LAS и PNTS.
- Гауссовы модели: собственный формат TerraGS.
Пользователь может выбирать отдельные файлы, перетаскивать объекты мышью в окно программы или импортировать каталоги целиком в один клик.
Совместимость с модулями DJI:
- Поддерживаются трехмерные модели, созданные в DJI Terra версии 3.7 или новее.
- Для работы с форматом TerraGS требуются проекты, рассчитанные в DJI Terra версии 5.1.0 или выше.
- Поддерживается импорт моделей, экспортированных из DJI Modify версии 1.1.0 или выше.
Производительность и аппаратные требования
| Тип данных | Формат | Показатели быстродействия* |
|---|---|---|
| Облако точек | PNTS | Частота кадров не менее 30 FPS |
| Облако точек | LAS | При объеме до 1 ГБ (до 30 млн точек) — не менее 30 FPS; при 1–2 ГБ (около 80 млн точек) — от 20 до 30 FPS. При превышении объема возможны просадки частоты кадров |
| Полигональная сетка (Mesh) | B3DM | Частота кадров не менее 30 FPS |
| Полигональная сетка (Mesh) | OBJ | Гарантированная частота не менее 30 FPS для файлов объемом до 1,8 ГБ. При большем размере стабильность не гарантируется из-за возможной нехватки оперативной памяти |
| 3D Gaussian Splatting | TerraGS | Средняя частота кадров порядка 20 FPS |
*Тестирование производительности проводилось на рекомендуемой конфигурации ПК: процессор Intel Core i7-14700F, 64 ГБ оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4070 Super с 12 ГБ видеопамяти.
На текущий момент DJI Reality работает исключительно под управлением операционной системы Windows.



